【ゼルダの伝説 ティアキン BGM】ラスボス「???」戦【ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム BGM プレイ動画】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 615

  • @かぼ茶-t6f
    @かぼ茶-t6f 8 месяцев назад +124

    ブレワイクリアした時、「でもまたいつか厄災ガノン復活するんだよな…このハイラルいつ救われるのかな…」って、
    素直に喜べなかった。
    リアル6年。ゲーム内じゃ万年。
    やっと救われたハイラル

    • @ゴミ箱-s4h
      @ゴミ箱-s4h 5 месяцев назад +5

      次回作も気になる

    • @0tD_Man
      @0tD_Man 4 месяца назад +5

      @@ゴミ箱-s4hティアキンで時系列に終止符は打たれたから次からはブレワイティアキンの時間軸じゃない方(公式サイトのブレワイより上の時系列の続き)かブレワイの話になる前の勇者の話(インパとかが話してた一万年前の勇者や幾度となく復活する厄災ガノンと戦った別の勇者)とか?

    • @tappych.official
      @tappych.official 3 месяца назад +3

      ​@@0tD_Man
      ちょっとあってるかも、開発者からは「新たな遊びを加えるために舞台は別のもの」って言っちゃってる。
      あとティアキンの創り込みに対しても「ブレワイの遊びにプラスαしてるのでDLCに関しては考えてない」、このことから続き出る可能性が低く感じる。
      なぜならブレワイのDLCはなんか次回作でそうって思って案の定ティアキンが出た、けど今回ティアキンにガノンドロフの消滅が確認されて全くの謎だったゾナウのことも知れた。
      時系列では…
          ↗黙示録
      ブレワイ
          ↘ティアキン(完結)
      こうなってるから個人的には黙示録のその後を書いてほしいまであるw

    • @0tD_Man
      @0tD_Man 3 месяца назад

      @@tappych.official わかりみ

    • @benikagati
      @benikagati 14 дней назад

      コログのデザインが風タクと同じで、風タクコログは海上生活してたらあの姿になったって言われてるから、ブレワイ時空も一度海に沈んでた説はある

  • @ねこらんでぶー
    @ねこらんでぶー Год назад +383

    色含めて龍同士で対比になってるけど、白龍の方が圧倒的に小さいのに立ち向かう姿かっこいい…
    自我を失っても信念と心は残るの泣ける。
    強い想いが奇跡を起こす演出に弱くってェ…

    • @Re_Methuselah
      @Re_Methuselah Год назад +115

      一部始終を見たコログいて草

    • @nora_0101
      @nora_0101 Год назад +58

      秀才すぎて感動してもう動けなくってェ…

    • @スペアリブブリブリ
      @スペアリブブリブリ 10 месяцев назад +24

      ウワッ
      みつかったァ!🪴

    • @靑木碧-d5v
      @靑木碧-d5v 10 месяцев назад +19

      ​@@スペアリブブリブリ石を置く
      「ヴっ」

    • @user-47tdghcd85tvi
      @user-47tdghcd85tvi 7 месяцев назад +9

      逆に意思もなくヤケになって悪あがきで龍化したガノンドロフは消滅するとこまで含めて本当良いオチ

  • @さいかるパラド1118
    @さいかるパラド1118 Год назад +137

    マッソが光る瞬間は「今からお前を嬲り殺すからな」ってファイが言ってるみたいで最高にカッコいい

    • @ayame0727
      @ayame0727 7 месяцев назад +20

      君が!泣くまで!(剣で)殴るのをやめないッ!

    • @SAMEKICHI_100
      @SAMEKICHI_100 3 месяца назад +1

      @@ayame0727黒龍「オデノカラダハボドホドダ!!!」

    • @SKch-x6v
      @SKch-x6v Месяц назад

      なんか手に欲情してそう

    • @さいかるパラド1118
      @さいかるパラド1118 Месяц назад

      @@SAMEKICHI_100 雪景色が見える、おかしいな

  • @to-bari
    @to-bari Год назад +442

    未来でリンクに希望を託すために白龍になったゼルダと今目の前にいるリンクを倒すために黒龍になったガノンドロフでどことなく対照的になってるの良き

    • @からあげちゃん-b4i
      @からあげちゃん-b4i Год назад +143

      白龍から引き抜いたマスターソードを黒龍に突き刺すっていう対比も

    • @わぎゃ-q7g
      @わぎゃ-q7g Год назад +20

      こんな読解力が欲しいなァ...

    • @魔術師少年
      @魔術師少年 Год назад +70

      そしてラストは暗い地の底で掴めなかった手を、明るい空の下で掴む…
      何から何まで対比なんよな

    • @ずんだの力なのだ
      @ずんだの力なのだ Год назад +10

      損傷した腕がラウルの腕に変わる→回復した腕が本来の腕に戻る

  • @きた-x8u
    @きた-x8u Год назад +261

    黒龍戦で白龍が颯爽と現れた時の衝撃と感動凄まじ過ぎて、涙声で「姫゛様゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ーーーーーーーーーー!!!!!!!」って叫んじゃった😂

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう Год назад +375

    龍になり悠久の時間を経ても「リンクを助けガノンを倒す」目的を見失わなかったゼルダ
    目的を見失いただ一時の力を欲して龍になったガノン
    完全な対比が美しい

  • @_B_O_R_A_Z_O_N_
    @_B_O_R_A_Z_O_N_ Год назад +53

    誰も共感してくれないと思うけど 0:47 で微妙に目玉がギョロギョロ動いてるのを少ししたから見上げる構図なのが意思がない感じがして好き

    • @ichiyou9995
      @ichiyou9995 Год назад +19

      仲間がいたとは。
      あの数秒の演出だけで、あぁ、もうガノンの自我は完全に失われてしまったんだなぁと少し恐ろしい気持ちになりました

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga Год назад +549

    封印の力に目覚めることができず、仲間を、父を失って
    100年も厄災を封印し続け
    その100年よりもはるかに永い時間をかけてリンクに全てを託し…
    もう意思も思想もない状態となっても尚リンクのため、ハイラルのために駆けつける…
    まさしく『ゼルダの伝説』でした
    本当に神ゲーです。
    ありがとうございます。

    • @gyutask
      @gyutask Год назад +14

      ゼルダを助けた後も、俺たちのティアキンはまだ、終わらない・・・!

    • @なおき-d3o
      @なおき-d3o Год назад +48

      ※ストーリーのネタバレを含みます
      ブレワイのゼルダ
      ・6歳の時に母親を亡くし、ハイラルの王女として任命される。
      ・厄災復活の直前、ハイラル王とゼルダはお互いに謝りたいことがあったが、その願いは叶わなかった。
      ・自ら厄災ガノンに飲み込まれ、リンクが復活するまでの100年間、封印を続けた。
      ティアキンのゼルダ
      ・ハイラル復興のために研究を続け、瘴気の原因を探るために自らハイラル城の地下へ赴く。
      ・マスターソードを修復するため、自我を失うと分かっていながら龍化する決断をする。

    • @バンドエイド-n5s
      @バンドエイド-n5s Год назад +38

      ゼルダ様人生ハードモードすぎる😢

    • @スペアリブブリブリ
      @スペアリブブリブリ 8 месяцев назад

      ちょっと待って、泣く😭

  • @meme_4716
    @meme_4716 Год назад +261

    ここまで禍々しくて神秘的な物体が、最終形態とかじゃなくてただのヤケクソなのが最高に好き

    • @Shigulomu-4966
      @Shigulomu-4966 6 месяцев назад +14

      最早自我も肉体もいらぬ…!カッコ良すぎて好きだわ

  • @優-f5c
    @優-f5c Год назад +156

    6:30 プレイしてる時ボロボロに泣いたパート
    振り落とされたリンクを絶対に拾い上げてくれる白龍…もうほんとに白龍が愛しくて愛しくてたまらなかった。ブレワイ以上にゼルダと共闘してる感じがあってずっと鳥肌立ってたし心臓バクバク鳴ってたな…
    今作のガノンドロフは悪役として百点満点だったと個人的には思う
    陳腐な感想だけどティアキンは正真正銘「記憶を消してもう一回最初からやりたいゲーム」だった

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 8 месяцев назад +3

      そうそう、リンクが落下するとすぐさま猛スピードで飛んでくるんだけど、リンクを掬い上げる直前でそっとスピードを落として掬い上げるの好き。

    • @pw6088
      @pw6088 8 месяцев назад +3

      セーブデータ消してブレワイプレイからやり直したいレベルだわ。

    • @アゲアゲ-q1g
      @アゲアゲ-q1g 6 месяцев назад

      そんなあなたに回生の祠!

    • @カツオの叩き
      @カツオの叩き День назад

      涙腺脆いんですね

  • @kinami7538
    @kinami7538 Год назад +225

    8:16 地上絵…
    そこで決着を見届けたかのように見えるわ

  • @ジョニィ-j4u
    @ジョニィ-j4u Год назад +621

    ゼルダが自我失ってもリンクのピンチにカッ飛んで来てくれるのが最高

    • @児玉翔早苗様信者兼平
      @児玉翔早苗様信者兼平 Год назад +82

      本能だけど黒龍が危険な存在って理解して来たのが熱い

    • @一色篁いっしきたかむら
      @一色篁いっしきたかむら Год назад +144

      「黒龍を倒すこと」じゃなくて「リンクを救けること」しか考えてなさそうな突っ込んでき方が泣ける

    • @NK0130
      @NK0130 Год назад +123

      改めてモドレコ入手シーンを見返すと、場所も手順も賢者の盟約の形式に沿ってたから、盟約の力でリンクの危機を察知したんだろう

    • @一色篁いっしきたかむら
      @一色篁いっしきたかむら Год назад +28

      @@NK0130 言われてみればそうじゃん、天才か???

    • @jr.4734
      @jr.4734 Год назад +66

      噛みつきしてくるガノドラを全スルーでリンク一直線なの泣けるわ
      共闘の時も攻撃手段は無くて常にサポートだしね

  • @appleapi3206
    @appleapi3206 Год назад +279

    ここの白龍はリンクがパラセール開かず減速しないまま落ちても強制演出で必ず拾い上げてくれるから熱くて泣く

    • @fox317
      @fox317 Год назад +32

      愛だよ愛

    • @sdfiudfpioup
      @sdfiudfpioup 11 месяцев назад +8

      ここのシーンはゼルダちゃんを信じてあえてパラセールを使わずに一撃離脱戦法で戦うと熱い。

    • @スナザラシ0628
      @スナザラシ0628 7 месяцев назад +10

      ゼルダさんこの時人としての自我は無いはずなのにリンク君に対しての本能的な何かがあったのかなァ…もう感動してェ…ラストシーンで涙がティアーズオブザキングダムしちゃってェ…

    • @うに-e1g
      @うに-e1g 6 месяцев назад +6

      ⁠@@スナザラシ0628涙がティアキンするコログ好き

    • @Shigulomu-4966
      @Shigulomu-4966 Месяц назад +1

      どっかのゆっくり実況者の考察とかだけど序盤のゼルダの力手に入った時の盟約効果(賢者も幻影としてだけど来ていた)じゃないかって言うのがあるんですよねぇ

  • @じぇじぇぶぁかり
    @じぇじぇぶぁかり Год назад +507

    これは神話であり正真正銘「ゼルダ」の伝説だとプレイ中ひたすら感動してた。同じ感想を抱いた人達が多かったのも凄い。次こんなゲームに出会えるのは何年後になるかわからない圧倒的な神ゲーでした。

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 11 месяцев назад +12

      スカウォとは違った意味でのゼルダの伝説だった。

    • @かずきさとう-c1n
      @かずきさとう-c1n 10 месяцев назад +4

      まぁ、マジで壁画になるレベルの伝説だからね

  • @roooookota
    @roooookota Год назад +270

    トワプリやスカウォにあってブレワイになかった「とどめ」を最後に使うの最高

    • @Hotaru-316
      @Hotaru-316 Год назад +25

      この時のためにブレワイには「とどめ」が無かったんだろうなと思うと胸熱すぎ😭😭✨

    • @corin6010
      @corin6010 Год назад +5

      時オカのアレも「とどめ」っぽい

    • @JoroJoro_looking
      @JoroJoro_looking 8 месяцев назад +12

      ブレワイとティアキンの二つセットでようやく物語が完成する感あって良い

    • @Shigulomu-4966
      @Shigulomu-4966 8 месяцев назад +6

      スカウォが確かマスソ誕生出もあるから最初と最後の物語にもなってる…やばくね?

    • @さまやま-w4s
      @さまやま-w4s 7 месяцев назад +6

      同じこと思ってる人いた、最後の最後ここぞって時にとどめ出てくるの震えました

  • @ぷにぷに海鮮丸
    @ぷにぷに海鮮丸 Год назад +83

    というか龍の体格差で子供か大人か分かりやすすぎてゼルダ姫ほんとに切なくなってくる

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t Год назад +12

      黒龍だけが龍の中でクソデカくなかったか?
      三龍と白龍は同じサイズのはず。

  • @mumu9828
    @mumu9828 Год назад +114

    来てくれた時の咆哮が何故か自然とリンク!!って呼ばれた気がしちゃって涙ボロボロしちゃった

  • @ma-kun777-m
    @ma-kun777-m Год назад +222

    ゼルダは自我を失ってもなお心の奥底でリンクを想ってくれて助けてくれんの良いよね…

    • @Nakalavi1038
      @Nakalavi1038 Год назад +64

      本人はまどろみの中に居たって言ってたしホンマに無意識に本能レベルでリンクとハイラルの事を想ってたんやなって…(´;ω;`)

    • @倉庫区
      @倉庫区 Год назад +24

      何時も悠々と空を泳ぐように飛んでいた所しか見て無かったからリンクのピンチに颯爽と助けに駆けつけてくれて、
      しかも黒龍の攻撃もサッと躱すしリンクの事しっかりキャッチしてくれるしそんなに俊敏に動けたのかって驚いたな…

  • @tyaaaaaahan
    @tyaaaaaahan Год назад +1440

    数万年(それ以上?)彷徨ってた白龍&100年眠って記憶が飛んだ勇者VS自我を失ったラスボスによる大痴呆老人バトル(語弊)

  • @himazin1014
    @himazin1014 Год назад +505

    地下で導入、そして空でゲームが始まったのと
    地下で決戦、そして空でゲームプレイが終わるのが演出として完璧すぎる
    ラストバトルも長い時間駆けずり回ったハイラルの真上、散々翔け回った空なのがすごく良くて、負けられねぇ!って気持ちになる
    そしてEDが終わった後になんで長いうねうねした生物二体をぶつけないで動かせてんの?と任天堂の技術力に絶望した

    • @youkunn
      @youkunn Год назад +145

      脱帽してくれ()

    • @アンファンスクレイ
      @アンファンスクレイ Год назад +20

      多分ガノンの口から吐く弾もほぼ回避してんだよなあ.

    • @キク-z1g
      @キク-z1g Год назад +34

      @@アンファンスクレイ 玉はちょくちょくガッツリ直撃してたで
      その度に少し痛そうにしてたからめっちゃ申し訳なかった…

    • @四季来
      @四季来 Год назад +32

      他の人の動画でみたけどあの二頭(二人?)って恐ろしいほどくねくねできるんだよな。私も初めて見たときはこの二頭(二人?)にどんだけコマンド打ってるんだって思ったよ。
      白龍は生まれるときに光に包まれて生まれて元に戻る時に靄みたいなのになるのに対して厄龍は湧く際靄みたいなのになって消滅する際光を発すのもいい対比になってると思う。

    • @Sunagimo0910
      @Sunagimo0910 Год назад +8

      いいコメントだなーと思ってたけど最後の絶望で「ん?」ってなった()

  • @Noilla
    @Noilla Год назад +235

    自我も記憶もないままに白龍が現れた時はもう涙目になりながらやってたよ…

    • @残り50
      @残り50 Год назад +58

      白龍だとしても、正面から行くなんて、
      自分が喰われかねないのに
      そんな事お構いなしにリンクを助けてくれるとか
      格好良すぎる。

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +30

      ゼルダから託されたマスターソードと共に戦うとか、もうこれ以上無い程最高すぎんか?王道って言えるのかも知れないけどそれが良いんだよなぁ!

    • @gxrj8661
      @gxrj8661 Год назад +9

      ​@ILOVEゼルダ〈任天堂は神〉 わかる……英傑の服強化に必要になるの知らなくてめっちゃ申し訳なく素材取らせてもらってた

    • @king6104w
      @king6104w Год назад

      @@ILOVE-dk8po モンハンやってみ、
      そんな感情消えるで

  • @とり-b3n1m
    @とり-b3n1m Год назад +94

    白龍の額から抜いたマスターソードを黒龍の額に突き刺す演出好きなのだ・・・

  • @PENPENmark
    @PENPENmark Год назад +158

    現在を守るために身体を失う
    →未来を守るために自我を失う
    全てを失った勇者と英傑
    →もう失わせない勇者と賢者
    回生の祠による蘇生
    →龍化の法による不死
    最後に託される光の弓矢
    →最後に託される退魔の剣

    • @JoroJoro_looking
      @JoroJoro_looking Год назад +31

      マスターソードを抜く時に必要なのは
      心の強さ(ハートの量)
      →絶対に逃さない身体の強さ(がんばりの量)

    • @umetyazuke0120.
      @umetyazuke0120. Год назад +8

      天才か?

    • @かずきさとう-c1n
      @かずきさとう-c1n 10 месяцев назад +2

      @PENPENmark
      @Yearning_unto_Labrador
      さては主ら、天才だな?

  • @Microsnake
    @Microsnake 8 месяцев назад +15

    ティアキン特有の広大さやブレワイからある龍の神々しさに加えて、何万年も前から続くゾナウの歴史の延長線上かつ最終地点に立っていることが感じられてすごいんだよ、この曲。 もちろんゼル伝らしさもあるしね。

  • @よっていうシャチ
    @よっていうシャチ Год назад +55

    秘石破壊するときのリンクの剣の抜き方がかっこよすぎて鼻血と涙が一緒に出た

  • @揺れる回る触れる擬似人格チ

    又聞きだけど、このときのマスターソードはガノン死ねモードになってて攻撃力300になってるらしいネ。平時は30、vs瘴気のマモノで45とそこそこなのにvsおじさんで60+耐久無限+跳ね返し機能でクライマックスでコレってガノン野郎を抹殺するチャンスを前にしてどれだけ張り切っているのやら。

    • @quroro-
      @quroro- Год назад +76

      やっぱり耐久無限になってたんですね、他所で結構使った状態で来たのに人形態から龍形態通して壊れなかったのでまさかとは思いましたが。

    • @shutta587
      @shutta587 Год назад +189

      ガノン死ねモードすき

    • @らざにゃ-holo
      @らざにゃ-holo Год назад +37

      @@quroro-マッソ無限耐久は厄災ガノン戦もそうですね

    • @Bone-Guy
      @Bone-Guy Год назад +130

      肝心な時にしか役に立たない怠慢の剣

    • @リプたん-v3b
      @リプたん-v3b Год назад +46

      怠慢(退魔)わろた

  • @eggfil4258
    @eggfil4258 Год назад +131

    前作の魔獣ガノン戦のように荒ぶるピアノとメインテーマたちが本当にたまらんのだ……

  • @iiszjak9454
    @iiszjak9454 Год назад +517

    ネタバレなしでプレイできて本当に良かった

    • @t-ii4438
      @t-ii4438 Год назад +43

      わいもこいつおるのは知ってたけどどこで出るとか知らんくて初見まじびっくりした

    • @デニムハンバーガー
      @デニムハンバーガー Год назад +36

      羨ましい...SNSでネタバレファンアートが目に入っちゃったんよなぁ

    • @とら-f8z2m
      @とら-f8z2m Год назад +5

      わかる

    • @ネヲン-n1o
      @ネヲン-n1o Год назад +15

      序盤でマスターソードに遭遇しなくてほんと良かったわ

    • @amon_82648
      @amon_82648 Год назад +36

      ネタバレ一切ないよう俺はネット禁じたゾ!

  • @エスト〆-y9w
    @エスト〆-y9w Год назад +65

    黒龍vs白龍とか厨二病が大好きなやつなんよ
    マジでありがとうございます

  • @Uni-c9u
    @Uni-c9u Год назад +176

    ガノンドロフとガチタイマンさせた後にこの勝利確定イベント戦は最高なのよ

    • @みょんみょん-m7z
      @みょんみょん-m7z Год назад +83

      勝てる気がしない魔王戦から負ける気がしない最終決戦展開は本当にさぁ…良いよねぇ…。

    • @HASUMI_LOVE
      @HASUMI_LOVE Год назад +13

      ​@@みょんみょん-m7z ガノンドロフ体力バグってんねん...

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 Год назад +17

      ​@@HASUMI_LOVE ジャスト回避2回合わせるのきつい…

    • @HASUMI_LOVE
      @HASUMI_LOVE Год назад +9

      @@葬儀屋 アレ剣の時しか動き分からんのや...

    • @Rajang_Buster
      @Rajang_Buster Год назад +7

      ​​@@HASUMI_LOVE
      ジャスト回避攻撃を避けられたときに相手の腕をよく見たらいいですよ!(槍は横しかない)

  • @チェシャ猫-n1t
    @チェシャ猫-n1t Год назад +113

    もう二度と人に戻れないなんて物凄く怖かっただろうに、それでもリンクに希望を託す為に龍になってマスソを後生大事に守り続け、人の心も記憶も失ったはずなのにリンクを助ける為に飛んできたゼルダの勇気よ。
    ゼルダとリンク二人の勇気が、一人の魔王を打ち倒したんだなって。

    • @AS-zz1bh
      @AS-zz1bh Год назад +37

      すごく思った。ゼルダは100年封印し続けて、もう休んで良いはずなのに。
      マスターソードを震えながら抱きしめたシーンで、もう涙腺がダメだった。

  • @マルセルスワン
    @マルセルスワン Год назад +73

    黒龍戦のBGM、ビビるほどオシャレで挑むまでネタバレせんように頑張った甲斐あってほんとに良かった

  • @hiihuu_RGM-79
    @hiihuu_RGM-79 Год назад +856

    地下から出てくる黒龍がほぼ厄災ガノンの姿なの凄い鳥肌立った

    • @user-sakesake12222
      @user-sakesake12222 Год назад +200

      厄災ガノンもこいつになりたかったのかなぁ…

    • @Noilla
      @Noilla Год назад +245

      馬鹿でかいだけのファントムだったのがわかったの本当…本当…

    • @揺れる回る触れる擬似人格チ
      @揺れる回る触れる擬似人格チ Год назад +173

      今になって思うと本編の厄災ガノンは強力な汚染ガーディアンで、厄災の黙示録版の厄災ガノンは魔王ガノンドロフにより近い形態だったのかな。

    • @マンガン-r4u
      @マンガン-r4u Год назад +123

      @@揺れる回る触れる擬似人格チ
      そうやって怨念さえあれば魔王が出てくるのは終焉の者が残した怨念の権化っぽくていいな

    • @user-vertolk
      @user-vertolk Год назад +91

      ⁠​⁠@@揺れる回る触れる擬似人格チ思えばブレワイガノンはカースガノン含めてガーディアンっぽい装備してたな。黙示録ガノンは人型だし魔王に近い。

  • @Re-ph6tb
    @Re-ph6tb Год назад +266

    今作ダンジョンの階層式やガノンの瘴気弾みたいなやつをマスターソードで返せたり最後はとどめだったりただのブレワイの続編じゃなくて歴代ゼルダファンも喜ぶような作りになってるのまじで凄い

    • @KawasonMasai
      @KawasonMasai Год назад +52

      あの弾返せるんだ……
      どうにもならないからダメージ覚悟で避けもせずバクダン花獣神の弓でブチ込みまくってた……

    • @MOMO_OUGA
      @MOMO_OUGA Год назад +5

      謎ビームで跳ね返してたけど、直接いけるのか

    • @明山本-w9m
      @明山本-w9m Год назад +25

      跳ね返せたのマジかー

    • @gano.subspacetackle
      @gano.subspacetackle Год назад +19

      跳ね返せたのか...時オカをもっとやってたら気付けたかもしれない

    • @tatau_channel
      @tatau_channel Год назад +13

      は、跳ね返せたんかあれ…体力持ってかれるの怖過ぎて逃げ回ってた…

  • @瀬名-k5t
    @瀬名-k5t Год назад +53

    一曲だけでゼルダの子守唄もガノンのテーマも、ブレワイのメインテーマもティアキンのメインテーマも聞こえてくるのが集大成って感じで最高すぎる
    ゼルダの作曲家さんたち天才だ…

  • @user-cz8lq1ig9v
    @user-cz8lq1ig9v 4 месяца назад +12

    リンクを倒すために龍になるのと
    リンクを助けるために龍になるので
    黒龍と白龍なのめっちゃ好き

  • @masarotom3ch
    @masarotom3ch Год назад +146

    ディアーズオブザキングダムのタイトル後ろに描かれていた2体の龍が交わる構図
    この最後の闘いの伏線だった…?

    • @big_mantis
      @big_mantis Год назад +14

      ありそう

    • @gxrj8661
      @gxrj8661 Год назад +15

      その解釈………天才か??

    • @Bykinbreadman
      @Bykinbreadman Год назад +6

      なるほど…天才かよ( ゚д゚ )

    • @BOTW2017
      @BOTW2017 9 месяцев назад +3

      タイトルの2匹の龍形違うんよね

    • @user-oy8lf1pn3r
      @user-oy8lf1pn3r 9 месяцев назад +4

      (一番それらしいシーンを)
      サッ 8:34

  • @ねこまる_nekomaru
    @ねこまる_nekomaru Год назад +39

    最後の戦いの場が上空になったことで、ここに来るまでずっと歩き回ってきたハイラルの大地を、いまから救う世界を一望できるのがとても良かった

  • @amudoudon
    @amudoudon Год назад +66

    今作のテーマが手と手っていうのも本当に良いよね

  • @不幸中のWiFi-n6i
    @不幸中のWiFi-n6i Год назад +42

    白竜来た時に「やっぱりまだ心はあるんだよ!」って叫んでた

  • @まるもも-l4g
    @まるもも-l4g 7 месяцев назад +15

    体力がかなり減ってきたときの演出、空の色やメロディーも相まって、空島から見た遥か向こうの夕焼け空をイメージしたのかなぁと感じる。ゼルダやガノン、ブレワイ、空島のメロディーが入ってて、それまでのリンクの旅やゼルダの過ごしていた時間の集大成のような感じ。
    同時に、ガノンがもうすぐ倒れそうで、夜明け直前のようにも感じる。諦めなかったリンクやゼルダ、そしてハイラルの人たちの希望の光がガノンを包み込もうとしてるような感じ。
    すごくラスボスっぽくて好きだわ。

  • @karetoflower
    @karetoflower Год назад +153

    わざわざ四英傑の武器こしらえて、それぞれの武器で一個ずつ目を壊すことで、賢者だけじゃなくて英傑とも手を組んで倒すっていう激エモ展開できる。めっちゃダイヤモンド使うけど

    • @SweetSugar12
      @SweetSugar12 Год назад +9

      やべもう一回するときそれでやろうかな(そういや4つやん)

    • @SweetSugar12
      @SweetSugar12 Год назад +5

      @@ああ-n2o1q 最高かよ😭

    • @Shigulomu-4966
      @Shigulomu-4966 7 месяцев назад +4

      @@SweetSugar12ある意味本当の四英傑達の本当の敵討ちできるのほんとすげえ、(ガノンを生み出したのもガノン「ドロフ」の方だから)

  • @yuino_teacher
    @yuino_teacher Год назад +94

    一瞬だけ入るブレワイのメインテーマのフレーズがいい

  • @mywayisinmymind0726
    @mywayisinmymind0726 Год назад +19

    本当に、このゲームができる時代に生まれて幸せすぎる…

  • @NAMAKEMONO03125
    @NAMAKEMONO03125 11 месяцев назад +12

    ティアキンの見どころであった地下と空をしっかり最後の戦いの場にしてくれるの楽しすぎた

  • @amon_82648
    @amon_82648 Год назад +89

    わざわざマッソ振って光らせる演出かっけぇよな・・・

    • @fox317
      @fox317 Год назад +5

      そこだけこの動画で200回は見た

  • @konoyonoowaridaaaa
    @konoyonoowaridaaaa Год назад +34

    白龍でかくておめめぱっちりで可愛いって印象だったけど、黒龍と比較すると体格小さいし姫っぽくて更に可愛かった
    ガノンの火の玉喰らうと痛いのか目ぱちぱちさせんのすげぇ心が傷んだ…

    • @corin6010
      @corin6010 Год назад +7

      白龍は長い耳がふるふるしてて可愛いと思ってたw

  • @リムル-s8k
    @リムル-s8k Год назад +52

    毎回ちゃんとハイラル城残して出ていくガノンさん優しい

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 Год назад +49

    赤い月が出てからの壮大で切ないメロディが神がかってる

  • @umetyazuke0120.
    @umetyazuke0120. Год назад +20

    メインテーマの入った、少し焦るような焦らないような曲自我が無くとも世界を救うため少しでもリンクの役に立つことを命を懸けてしたゼルダが相まって涙止まらない

  • @CarlosGhosnOfficial
    @CarlosGhosnOfficial Год назад +76

    援護に来た白龍に自我がないとは到底思えない

  • @プライムプライム
    @プライムプライム Год назад +74

    ブレワイもティアキンも最後は2人で戦ってるの大好き

    • @マダガスカルオオゴキブリ
      @マダガスカルオオゴキブリ Год назад +11

      ゼルダの伝説のおきまり

    • @馬修羅-v7e
      @馬修羅-v7e Год назад +22

      ブレワイだとその場にはいないがゼルダの声が聴こえるのとは対照的に今回は声はおろか意思すらないけど確実 にその場にいて一緒に闘ってくれるっていう対比……
      多分対比だ

    • @重音てと
      @重音てと Год назад +5

      ​@@馬修羅-v7e対比をすごく意識してるゲームだからありえるな

  • @nns-xb1kh
    @nns-xb1kh Год назад +16

    6:44 bgmが変わった後ブレワイのメインテーマのサビが加わるの、ブレワイとティアキン二つの冒険を乗り越えた終着点って感じがして泣ける…

  • @ルゥドンオオンドゥル
    @ルゥドンオオンドゥル Год назад +33

    335時間かけて今日ついにクリアしました
    神ゲーすぎる

  • @redive4028
    @redive4028 Год назад +24

    1:20辺りから で特に1:27でティアキンのメインテーマからガノンのテーマに違和感なく変わるところ
    めっちゃエモくて好き

  • @okt5149
    @okt5149 Год назад +120

    まーじで今作ストーリー良すぎて拘ってオープニングの装備縛りで挑んで最高でした

    • @Roa_Hituki
      @Roa_Hituki Год назад +11

      仲間だ!!!弓も盾も使えないの厳しかったよねww

    • @munmunmuni
      @munmunmuni Год назад +10

      盾ないと一気に難易度上がるw 
      古びたトーガが黒龍戦の直前のムービーに良く合うんだわ

  • @完熟トマト-j2c
    @完熟トマト-j2c Год назад +70

    BGMにところどころ「二胡」も入ってて龍のイメージが湧き上がるのめちゃくちゃ良い…!

  • @鈍足ダック
    @鈍足ダック Год назад +16

    ガノンドロフが龍化してハイラル城から出てきた時のシルエットが、前作の厄災ガノンと似てると感じた時、「まさかあれ、胴が長い豚じゃなくて、龍だったのか?あの頃からこうなると?」と頭によぎってゾッとした

  • @Metal_slime_decapitated_flash
    @Metal_slime_decapitated_flash Год назад +37

    今までのゼルダの伝説は良くも悪くもゼルダが助けられる物語だったけど、ブレワイとティアキンはゼルダが立ち向かう物語になっていて本当に……本当に強くなったんだなって……何万年だろうと抗うための手段を作ってリンクと共に戦う姿は正しく伝説

  • @綴璃ゆめ
    @綴璃ゆめ Год назад +80

    「とどめ」演出はスカウォの時のやつ思い出して懐かしくて泣きそうになった

    • @HASUMI_LOVE
      @HASUMI_LOVE Год назад +25

      ガノンドロフ第二形態めっちゃ終焉の者に似てるしな

    • @ウソコ亜種
      @ウソコ亜種 Год назад +11

      そのためのスカウォリメイク

  • @クトゥルフ信者-o5m
    @クトゥルフ信者-o5m Год назад +23

    白龍に乗るの下手でもたもたしてても、何回もリンクを拾いに来ようとしてくれるので泣いちゃったよ
    ダイビングだけでちゃんと乗れるんだね

  • @立風シ太
    @立風シ太 Год назад +182

    しっかりチャレンジ完了が出てくるのがほんとに好き

  • @tamago3613
    @tamago3613 Год назад +45

    ガノン軍戦から激アツ展開が起こりすぎて「エグいて」しか語彙がなくなってた。ラストの演出もエモすぎる...神ゲーすぎだよホンマに...

  • @スズキ-g8y
    @スズキ-g8y Год назад +33

    2:05 このあたりの剣を抜いてからの一連の動作が好き過ぎる

  • @gasutaw.d926
    @gasutaw.d926 Год назад +48

    ブレワイとティアキンの終着点って感じがして良いな···これ、

  • @corin6010
    @corin6010 Год назад +8

    ラスボス戦なのにこんなにも静かで美しい曲が合う不思議
    黒龍出てきた瞬間「ゼルダ姫助けに来てー!」と絶望した後に助けに来る演出好き

  • @なかのさん-m5c
    @なかのさん-m5c Год назад +108

    いろんなbgmが関わっててやばいかっこよすぎる

    • @スペアリブブリブリ
      @スペアリブブリブリ 9 месяцев назад

      ゼルダの子守歌
      ティアキンのメインテーマ
      ブレワイのメインテーマ

  • @kyounikitou8274
    @kyounikitou8274 Год назад +130

    この満足感で、まだ恐らく前作同様DLCも控えているとか最高では?

  • @lemon-game-channel
    @lemon-game-channel Год назад +32

    6:31 クライマックスに盛り上がっていくBGMほんと好き。
    絶対に倒してやるっていう気持ちが自然と湧いてくる

  • @74TKG
    @74TKG Год назад +27

    姫×騎士の物語はやはり王道だということをティアキンで再確認出来た

  • @yyy_pochi
    @yyy_pochi Год назад +10

    トドメのマスターソードの抜き方イケメンすぎる 
    何回見てもカッコいい

  • @ブロブロ-j7y
    @ブロブロ-j7y Год назад +43

    目を潰して背から飛び降りる度に駆けつけてくれる白竜に何度も泣いたわ

  • @Neko_HuuRin
    @Neko_HuuRin Год назад +11

    最初にマスターソードの剣先をガノンに向けた時、リンクが落ち着いた表情してるの凄く好き。
    そうだよな…
    ゼルダとマスターソードが一緒なんだ、心強いことこの上ないよな。

  • @みょんみょん-m7z
    @みょんみょん-m7z Год назад +165

    また新たな神ラスボスBGMが出来てしまったな…

    • @白の民
      @白の民 Год назад +29

      1:57辺りのカットといい、世界を賭けた神々の戦い、って感じがする。
      ゼルダ史上最高の演出&BGMだと思う…

  • @とらたつみ
    @とらたつみ Год назад +131

    力だけの存在に成り下がった奴が勇気と知恵に勝てるわけ無かったんだよなぁ

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ Год назад +15

    ガノドラの第一印象、魔物の強さを表す角がヤケクソみたいに乱立しててちょっと威圧された感覚があったなぁ
    夜明けのような神々しい曲調、誠にGood

  • @せにせにこ
    @せにせにこ 8 месяцев назад +9

    白龍が登場して黒龍の噛みつきを交わしたところに龍化歴1万年(?)のゼルダ先輩を感じた

  • @エムワイ-y4c
    @エムワイ-y4c Год назад +158

    ガノンが龍化した時に「こりゃ白龍くるだろうな」と
    予想ついたけど、実際に見たらめちゃ感動したなあ。
    いつもはのんびり飛んでるのに、すげえ速さで来るし、
    落ちると必ず拾ってくれる手厚いフォロー、最高だわ。

    • @konoyonoowaridaaaa
      @konoyonoowaridaaaa Год назад +6

      龍化の法の伏線がゼルダで回収された時はそうきたか…!!って感じだったけど、ガノンドロフまで回収しにきたのはクライマックスそうきたか⁉️⁉️って感じで度肝抜かれた

    • @konama1714
      @konama1714 Год назад +4

      母親がわが子を助けるみたいに本能みたいに飛んできたよね。このシーンが一番泣いた

    • @corin6010
      @corin6010 Год назад +5

      @@konama1714 リンクのこと覚えてくれてたのかな…感動

  • @ayame0727
    @ayame0727 7 месяцев назад +10

    黒龍を追い詰めて
    周囲が赤くなって空を見上げたら赤い月が煌々と輝いていたのを見て
    思わず綺麗だと思ってしまった

    • @僕は頭が悪いです
      @僕は頭が悪いです 7 месяцев назад +4

      ブレワイみたいにガノン戦とメインテーマ合わせてるのも神

  • @yukkurijustice
    @yukkurijustice Год назад +39

    6:30
    のこの冒険も終わり感と
    決着をつける最高潮好き

  • @nao-dl9xy
    @nao-dl9xy Год назад +36

    ここめちゃくちゃ鳥肌だったわ
    演出がエモすぎる。
    自我を失ってなお助けにくるのはDNAレベルで刻まれた本能か、こんなの泣いちゃうってば

  • @レジスチル-v1u
    @レジスチル-v1u Год назад +32

    龍から抜いた剣を龍に刺してトドメを刺す
    流れ最高すぎるって

  • @SK-tx7xo
    @SK-tx7xo Год назад +12

    リンクがどこで落ちそうになっても受け止めてくれるゼルダに泣けてくる

  • @Goodmorning836
    @Goodmorning836 Год назад +62

    この白龍VS黒龍をリンク目線で見れるのはプレイヤーの特権なんだけど
    それぞれの村からこの戦いを見てみたい

    • @Goodmorning836
      @Goodmorning836 Год назад +21

      2:15ここの画像待ち受けにしたい

    • @OOTANI1452
      @OOTANI1452 Год назад +16

      リトの村とか眺め良さそう

    • @mafuyu_1222
      @mafuyu_1222 Год назад +17

      めちゃめちゃ分かる〜村で応援してくれてる人がいると思うとさらに鳥肌

    • @ずんだの力なのだ
      @ずんだの力なのだ Год назад +7

      それぞれの賢者達やプルアとかが応援してると思うと泣ける

    • @corin6010
      @corin6010 Год назад +4

      必死に祈ってる村人たち想像すると「絶対負けない」ってアツくなる

  • @Sansaiji000
    @Sansaiji000 Год назад +13

    黒龍が最後上昇してくところが風タクのガノンの台詞(ワシはこの風が欲しかったのかもしれぬ)を聞いたときのような切なさを感じた

  • @abehiroshin
    @abehiroshin Год назад +130

    ほんとにスイッチでやってるのか疑うくらい迫力エグかったなここ

    • @真田丸吉彦
      @真田丸吉彦 Год назад +34

      まるで神話を見ているかのような迫力だった…

  • @user-yh6rn3qt6g
    @user-yh6rn3qt6g Год назад +28

    前作のラスボス戦bgmが奇跡の様な出来で、あれを超えるのは難しいと思いきや…
    演出も前作同様に壮大で最初から二部作で考えていたかの様な素晴らしさ
    最期に最初に発生したミッションのコンプリート通知が普通に出てくるのもベタだけど感激した

  • @雨衣-x7g
    @雨衣-x7g Год назад +25

    色んな感情が綯い交ぜになって涙ぼろぼろの状態で戦った。

  • @椿-d1c
    @椿-d1c Год назад +46

    今作は最終段階のブラッディムーンになるまではひたすら綺麗な空の上で戦うからこの大団円って感じのBGMが流れてるおかげで戦ってて気持ちがいい

  • @Bykinbreadman
    @Bykinbreadman Год назад +13

    個人的には最期の「とどめ」がガノンドロフへのとどめって意味だけじゃなくて数万年以上続いた戦いにとどめ…終止符を打つって意味でもあるんじゃないかと思ってる…現にブレワイのときのおじさんの出汁…じゃなかった厄災ガノンとの戦いでは「とどめ」はなかったしよく考えるとティキンで本体にとどめを刺す伏線だっとんだなって…

  • @甘白
    @甘白 Год назад +22

    曲の初めが震えるほどカッコいい…

  • @sakana-b6x
    @sakana-b6x Год назад +9

    ガノンドロフのテーマ楽器が「ニ」胡で
    ゼルダのテーマ楽器が「三」味線なのは
    最高にオシャレ

  • @納豆-p7k
    @納豆-p7k Год назад +45

    ここの戦闘迫力凄すぎて笑った

  • @aaaaaxkuzu
    @aaaaaxkuzu Год назад +13

    ブレワイの時厄災ガノンとして取り巻いてた龍がまんまこれですげー!ってなった

  • @シロン-t3l
    @シロン-t3l Год назад +14

    最終フェーズでクソデカ紅い月見て思わず「うっわすげえ」って言っちゃったな

  • @葬儀屋
    @葬儀屋 Год назад +13

    あと相手の脳天に一発ぶち込むだけって時のbgmがまじでここまでの全てを連想させてきた、ブレワイから続いて…ゼルダにとっては数万年前から続いてきた因縁を仲間と壊して今解き放つ時って気概を感じて頬がひりついた

  • @tsucreator7760
    @tsucreator7760 Год назад +10

    これやってた時、映画の主人公になってる気分だった…

  • @Namiki619
    @Namiki619 Год назад +26

    白竜が颯爽と駆けつけてくれたのは泣けた

  • @mt.5554
    @mt.5554 Год назад +8

    リンクが乗ってる時はリンクが振り落とされないように多少の瘴気弾の被弾を覚悟で体の角度とか考えてちょっと丁寧めに飛んでるけどリンクが飛び降りて攻撃に転じたら物凄い飛行能力で瘴気弾を掻い潜って黒龍の下でいつでもリンクを拾えるように待機するんやな

  • @Vapjo
    @Vapjo Год назад +121

    黒龍の弱点部位破壊して降りてはゼルダ来い!!って言いながらやってたわw今作はマジで"ゼルダの伝説"だった

    • @好吃米线
      @好吃米线 Год назад +50

      そう、これはもうゼルダが主役でリンクはそれを支える騎士だった
      それが良かった